Beispiel 1 Beispiel 2 Beispiel 3 Beispiel 4a Beispiel 4b Beispiel 5 Beispiel 6 Beispiel 7 Beispiel 8 Beispiel 9 Heiligenschein Schreibmaschine Streckenzug |
Beispiel 2: Punkte setzen Mit einem Druck auf den
linken Mausknopf wird ein Punkt an der Mausposition gezeichnet. Das Programm wird durch
einen Druck auf die rechte Maustaste beendet.
import stiftUndCo.*;
public class StartPunkteSetzen
{
public static void main(String[] s)
{
PunkteSetzen meinPunkteSetzen = new PunkteSetzen();
meinPunkteSetzen.führeAus();
}
}
class PunkteSetzen
{
private Bildschirm bildschirm;
private Stift stift;
private Maus maus;
public void führeAus()
{/* Bereitstellen, Initialisierungsteil */
bildschirm=new Bildschirm();
stift=new Stift();
maus = new Maus();
/*Arbeiten, Aktionsteil */
do
{
if (maus.istGedrueckt())
{
stift.bewegeBis(maus.hPosition(),maus.vPosition());
stift.zeichneKreis(1);
}
} while (! maus.istRechtsGedrueckt());
/* Aufräumen, Abbauteil */
maus.gibFrei();
stift.gibFrei();
bildschirm.gibFrei();
}
}
|