Schreibmaschine

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Beispiel 1
Beispiel 2
Beispiel 3
Beispiel 4a
Beispiel 4b
Beispiel 5
Beispiel 6
Beispiel 7
Beispiel 8
Beispiel 9
Heiligenschein
Schreibmaschine
Streckenzug
Schreibmaschine: Ein Mausklick auf den Bildschirm legt die Schreibposition für die folgenden Tastendrucke fest.

import stiftUndCo.*;

public class StartSchreibmaschine
{	
	public static void main(String[] s)
	{
     	Schreibmaschine meinSchreibmaschine = new Schreibmaschine();
		meinSchreibmaschine.führeAus();		
	}
}

class Schreibmaschine 
{ 
	private Bildschirm bildschirm;
	private Stift stift;
	private Maus maus;
	private Tastatur tastatur;
	
 	public void führeAus()
	{/* Bereitstellen, Initialisierungsteil */
		bildschirm=new Bildschirm();
	  	stift=new Stift();
		maus = new Maus();
		tastatur = new Tastatur(); 
	  	/*Arbeiten, Aktionsteil */
		
		do
		{
			if (maus.istGedrueckt())
			{
					stift.bewegeBis(maus.hPosition(),maus.vPosition());
			} 
					while (maus.istGedrueckt())
					{ /* tue nichts */ }

			if (tastatur.wurdeGedrueckt())
			{
				stift.schreibe(tastatur.zeichen());
			}

		} while (! maus.istRechtsGedrueckt());


    	/* Aufräumen, Abbauteil */
		maus.gibFrei();
		stift.gibFrei();
		bildschirm.gibFrei();
	}

}
 

 


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© Georg Dick